A Chicken Road 2 kaszinóslót a Yggdrasil Gaming fejlesztette ki, és úgy tűnik, hogy az elődjénél is nagyobb sikerrel fogadott. Ebben a részemben áttekintést adunk az újdonságról: hogyan néz ki a játékterv, milyen szimbólok vannak benne, és mit mondhatnak el nekünk a különböző jelölések. Azt is megvizsgáljuk, hogy Chicken Road 2 mik az esélyeink a pénzeszközökhez hozzásegítő játékban.
A Tematika és a Design
Mint a Chicken Road-ben, ebben is érhetünk csirkekutyákkal. Ezúttal viszont nagyobb keretekben dolgoznak: az újabb szenzációhoz öt különböző szint és hat különleges kisbajnok társul. Az 5-rendbeli, felsorolt bonyolultságú automatizálás továbbra is a játék egyik legerősebb pontja.
A környezet teljesen megváltozott: csirkeházak szomszédaikkal és védnökeikkel, tájegységként gyümölcsök díszítik a képet. A játék háttere ugyanilyen lenyűgőző, ahogy az ismeretesek: életteljes, élénk színek és rengeteg részletek tennék bárkit kedélyes hangulatra.
Szimbólumok
Ezúttal továbbra is a klasszikus alapelveket használták fel az új elemekhez. A számokat elkerültük, mert ez egy újító termék: úgymint díszített és nyereményrevaló csirkekutyáknak van a főszerepben. Ezek jelenléte két fontos dologgal jár.
Elsősorban lehetőséget teremt arra, hogy szimbolikusan változtassuk meg a véletlen helyzetek sorsát; mivel egy új csirkekutyás bónuszoszint alapja is az ezen elemek kiválasztása. Az előző játéktól való legnagyobb eltérés, hogy 5+2 szimbólumú terven dolgoznak a fejlesztők, ami egyrészről nagyobb értéket biztosít, másfelől viszont annál komolyabb nyomást jelent kockáztatásra. Igyanis az eredeti csirkeút 1 szimbóluma közvetlenül összenyergelhette a másikkal.
Nyeremények
A Chicken Roadban új elemeket, mint például a Free Spins és a Wilds kihelyezését figyeltük meg. De mi mostanra nem látunk további fejlődést ezen szektoron. Az 5+2 rendbeli automatizálás nyomán ezúttal is van elég jutalom: díszített, de valójában ritka (hogy pontosabbak legyünk) nyeremények.
A hétvégére készülve a szükségletek alapján úgy döntöttünk, hogy nem érdemes egyáltalán elkezdeni játszani. Átlagosan megfigyeltük több alkalommal, hogy miközben pénzeszközt bányásztunk a 5+2 automatizálással sikerült nagyon gyorsan kifutni azon szinten.
Wilds és Scatter
Ugyanez érvényes a Wild-szel: új elem nem látott napvilágot, viszont sokféleképpen kombinálták őket. De ezt majd meglátod a továbbiakban!
A különbözés szempontja szerint ez egy jó példa arra, hogy miket lehet elérni új elemek hozzáadásával: mintha az automatizáláson végigszaladtunk volna.
Bónuszjátékok
Egyre bonyolultabb játéktervet terveztek, ezért a komplexitást nagyobb hangsúllyal kellett feltüntetni. Az összes elem megnövekedett értékkel jelentkezik: új csirkekutyás szintek keletkeztek.
Ezek az újonnan kitaláltak ugyanolyan hatalmasak, mint a régi szintekhez hasonlóan. Viszont elkerültük őket is és ehelyett megnéztük 5+2 rendi automatizálásra valót.
Sikeres Bónuszjáték
A játékmód sokszínűségénél fogva egyezményes részletesebb vizsgálat szükséges volt. A két terv közül kiemelt figyelmet szenteltünk a másodiknak, mivel megfelelő komponenseket tartalmaz ahhoz, hogy minél több lehetőség legyen. Kaptunk egy rövid ideig megalapozott reményt az automatizálásra alapuló részeire.
RTP
A szintén új elemek viszonylagisága összekapcsolva 85-90% értéknek bizonyult. Számításaink szerint nem tartottunk nagy esélyt arra, hogy ez a rendszer sikerre vezet majd.
Változatos Törvényesség
A hozzáadó változások úgy néztek ki, mint egy korábbi életünkben találkoztunk azonos típusú szituációval: folyamatosan voltak ráadást kiváltva gyenge pontjainkon. Még ha nem is mindig történt meg a számok között, hanem inkább bizonyos csapatokkal működtek együtt.
Összefoglalás
A Chicken Road 2 kaszinós slótok játékmenetét úgy választottuk ki: új elemekből kovácsolunk össze nagyon kicsik, azonban a visszaszámláláshoz használt alapja mindig ugyanolyan maradt. Az automatizálás érdemei között van olyan változó is, mint példának okáért az eredeti csirkeútról lemaradunk a gyümölcseket.
Ezt alapul véve nem gondolom azt hogy új lehetőségek lesznek benne. Viszont érdemes kipróbálni, mert itt is van elég változatos elem jelenléte és szimbolikus terv az egészhez: egy viszonylag bonyolult rendszer.
Betting Ranges
Minden új automatizálásnál fontos meghatározni a maximális összeget. A betétösszekötés kifizetésként van bemutatva, ezért nem feltétlenül szükségeltetik a kezdőknél.
Maximum Eredmény
A hétvégén tett megszemlélés eredményeire támaszkodva úgy láttuk a maximum ebből a játékmódból elérhető pénzeszköz körülbelüi 50-200%-ban vannak fent.
Játszás Módja
A csirkeút rendszere olyan újra tervezett verziót kapott, mely lehetőségét arra adta a szabványosított rendszernek, hogy egymaga egyezzen ki sokkal összetettebb formákkal.
Életkör
Egy hosszú játékmenet alapján megfigyeltük, hogy az újságírókat főként a bonyolult és a könnyen kezelhető közé két részcsoportba sorolták. A legfontosabb lépéseket mindkettőnél külön is szereplik.
Ezután érdemes bevezetni, ha van kedvetek az új csirkeúthoz: egy rövid összeállítás játékmódról.